Хендикеп у кошарци се мери поенима, јер су резултати знатно виши од оних на терену. Запис плус шест и по поред аутсајдера значи да добија шест и по поена. Половина поена у запису постоји да нерешен резултат не буде могућ. Слабији тим са хендикепом доноси добитак када изгуби са мање од седам односно слави. Линије се мењају током недеље уочи меча, зато вреди упоредити понуде пре уплате. Маржа остаје у квоти и уз ову опкладу.
Хендикеп у кладионици представља замишљена разлика коју кладионица додаје једном тиму пре меча. Код ознаке -1 домаћем тиму се одузима један гол из коначног исхода. Тријумф од два гола онда доноси добитак, док победа са само једним гола даје изједначен исход по хендикепу. За овакав изједначен резултат нуди се засебна ознака, па су могућа три исхода. Пре прве уплате вреди знати како играти хендикеп јасно. Сваки пут треба проверити ком тиму иде ознака.
Замислимо утакмицу која се заврши резултатом два према један за домаћина. Домаћин уз ознаком -1 бележи нерешен исход, док са минус нула и по доноси пун добитак. Ознака 1X на тај сусрет пролази, баш као и 12, а X2 губи. Један исти резултат тако даје другачије последице за различите опкладе. Пре уплате вреди овако проверити неколико могућих резултата. Када рачун делује сложено, једноставнија опклада буде паметнији потез. Унапред одређен буџет као и кратке паузе чувају игру у границама.